quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Nova Personagem da Liga






Estou criando mais uma personagem pra Liga. Ela vai ter super força para nunca desistir dos diversos fumos que levamos na vida. Estou refazendo todos em diversas posições para recriar em 3d (Meu sonho). No qual não realizo por falta de tempo mesmo. Vida nas agencias é fogo. Não deixa tempo para nada. Bom, ta ai as imagens dos passos que levei pra fazer ela.

Nome: Moira
Codinome: S-power
Poder: Super Força e não desanima nunca. Sempre disposta a fazer tudo para terminar o trabalho. Até virar noite :P

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Vinheta Mais Comunicação

Vinheta da Mais Comunicação. After e Photoshop. :)

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Wolverine Cartoon


Mais uma do Wolverine. Aqui eu dei uma pose nele e coloquei em um cenario e fiz um teste de iluminação. Vou fazendo os testes e postando aqui. Logo logo terei postando outro personagem que fiz. Abraço a todos

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

David Potter

Uma brincadeirinha pra turma que gosta de After Effects. Dei uma incrementada. Acho que ficou legal. Todo em After. sem video externo nem nada. Todos os efeitos foram gerados apartir dele e sem pluggins adicionais. Abraços.

domingo, 4 de outubro de 2009






Wolverine Cartoon. Teste de Mapeamento. Na forma de Wire vcs podem ver a modelagem e a organização da malha. Bom, falta as garras e a bota que ai ficar por cima dos pés. Terminando vou tirar uns renders bem legais pra vcs. Abraço.

quarta-feira, 30 de setembro de 2009






Pendrive. Um exerciciozinho de modelagem e render - metal ray. Gostei muito do resultado final.




Tempo de trabalho:


1 hora mais ou menos de modelagem no max.


20 a 30 minutos para setar a ilumniação e render ate chegar nesse nivel. Varios testes foram feitos.


15 minutos para o render final.




Abraço

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Wolverine Cartoon
















Segue ai o Wolverine Cartoon com os passos finais de modelagem.
As etapas foram as seguintes:

Primeiro concept no papel. Eu fiz vários desenhos pra chegar num personagem que eu gostei mesmo.

Segundo eu fiz no Z-brush. Todos os detalhes que eu tomei como base para o Max e que depois vai me servir tambem como Textura atraves do Normal Map.

Terceiro eu modelei atraves de um novo recurso no Max 2010 chamado retropologia. Agora eu vou começar a mapear.
Valeeeeeuus

domingo, 9 de agosto de 2009

Carro Cartoon






Carrinho estilo cartoon. Animaçãozinha para testar reflexão.

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Carrrin R0x







Este carrinho que estou modelando. Esta muito cru ainda, mas eu vou colocando a medida que vou progredindo. Como meu tempo é muito curto para fazer varias coisas, pode ser q demore um pouquinho. :P






Abraços

terça-feira, 4 de agosto de 2009

Sala de novo


Sala novamente. Olha el ai denovo.

Relogio


Relogio que acabei de modelar em Low Poly e Metal Ray.

segunda-feira, 20 de abril de 2009

Sala


Bom, a sala ta quaaaase pronta. Alguns ajustes tem que ser feitos, mas por falta de tempo, vou postar esse aqui.
Tempo de Render: 2:48
Ta melhorando. :P

sexta-feira, 17 de abril de 2009

Ilustração



Mais algumas ilustrações para o Paixão Traduzida em Cores do Diario de Pernambuco. Atenção galera. Eu sou Tricolor. :P

quarta-feira, 15 de abril de 2009













Criação de um personagem em andamento. Eu chamo ele de Bocão. :P
Estilo Cartoon. Essa semana eu termino e posto aqui.


terça-feira, 14 de abril de 2009

Ilustração

Só para mudar um pouco uma ilustração. Simboliza o nascimento dos times do Nautico e Sport. Pessoalmente, como tricolor que sou eu não vou comentar mais. :P

segunda-feira, 13 de abril de 2009








Cena com metal Ray e modelagem Hight Poly. Em fase de teste ok? A iluminação esta setada, mas ainda falta alguns detalhes no mapiamento de alguns objetos. Bom, mas eh quase isso. ;)


terça-feira, 7 de abril de 2009









Mais imagens do personagem no MudBox.












Mais um trabalho no MudBox. Ainda falta muito para finalizar, mas estou postando aqui. Espero que gostem.

Projeto Caixa de ferramentas. Aplicação de uma caixa de Acrilico onde os funcionários iriam colocar sugestões nela. Criação da Comunicação minha e do Redator Fernando Araujo. Iluminação Metal Ray.

segunda-feira, 6 de abril de 2009

Modelagem High Poly




Mais imagens do personagem.

Projeto do Personagem do Curso Sinapse da AIS










Modelagem High Poly detalhada. Modelo inacabado. Iluminação simples. O personagem que optei foi Wolverine. Com meus traços. No caso, os detalhes ainda vão ser colocados. As mãos grandes mantém o aspecto selvagem. ;)