Wolverine Cartoon. Teste de Mapeamento. Na forma de Wire vcs podem ver a modelagem e a organização da malha. Bom, falta as garras e a bota que ai ficar por cima dos pés. Terminando vou tirar uns renders bem legais pra vcs. Abraço.
Diretor de arte com mais de 10 anos de experiência em artes gráficas e publicidade, hoje atua como diretor de arte na Dot Assessoria, é formado em Modelagem 3d, Mapeamento, Desenho e Concept de Personagem, Rigging, Animação, Iluminação e Finalização de videos(Combustion) pela Saga (School of Art Game and Animation) no curso SINAPSE - Modelagem e animaçãod e personagens 3D para games e cinema e, com certificados autorizados pela Autodesk. Tem diversos trabalhos de ilustração publicados em cartilhas e quadrinhos.
Super disciplinado, procura aprender rápido tudo aquilo que lhe parece um desafio e está sempre disposto a projetos inovadores.
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